韩国拥抱三国志韩服官网,先进引擎加持 网页中享受高水平作品
负责开发《拥抱三国志》的金泰坤是一位善于在游戏中大举运用政治、经济等策略元素,让游戏内容更具深度及思考性的资深开发者,其手上开发过的《君主》、《王者世界》等作品皆凭借着独有的策略乐趣,受到世界各地玩家喜爱。
本次的新作,金泰坤跳脱了PC上的限制,大胆的采用了先进的Unity3D引擎开发,让游戏不仅保有PC的高水平3D效能及MMO的特色,更超越了平台的限制,让玩家不需安装任何程序,只要透过浏览器就可轻松随意享受《拥抱三国志》这款次世代网页游戏所带来的回合战略乐趣。
金泰坤表示,拜IT的进步所赐,使用各种智能型行动装置玩游戏的人越来越多了。所以为了开发一款不受时间及空间限制的在线游戏,因此决定挑战网页游戏。但因为网页游戏市场过于白热化,而且大部分的游戏都是由极少的人力所开发,不仅画面差,游戏内容也不足,所以后选择采用新的Unity3D引擎技术开发。
传统三国战略乐趣新体验
《拥抱三国志》是一款建构在三国历史下,并具备回合制战斗、领地开发建设等策略乐趣的在线游戏。玩家透过领地、将帅、兵力等经营管理及资源探索,一步一步扩张自己的势力范围,并透过对话及故事动画,渐渐融入到三国的历史事件当中。
基本上,《拥抱三国志》继承了《王者世界》受到好评的战斗方式,双方对峙过程中,玩家依靠自己的判断来布置及移动兵力,并能利用各种兵种及武器发动近距离或远程的攻击。另外,透过「领地系统」,玩家可以在自己领地范围内建设各种设施及防事,并在当地进行采集资源及招募人才,扩张军力。
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